Overcoming racial obstacrals

6

Är det möjligt för en karaktär att avbryta ett rasiskt hinder med hjälp av en kant från karaktärsförbättring?

Till exempel spelar en spelare en Grael, som har "All Thumbs" hinder på grund av sin ras, kunde han tillbringa en förbättringskant för att övervinna detta?

    
uppsättning altazu 07.05.2012 18:13

3 svar

3

Kanon svaret är här [SWD] Kan du fortfarande köpa Hindrances? och Vanliga frågor om kant och hinder . Jag har sett i några källor böcker fall där Hindrances kan köpas. Jag tror att allt berodde på det. I Grael, "All Thumbs" fall till mig innebär detta att de har stora och inte så flexibla fingrar som gör användningen av standardpistol omöjlig. Jag tror inte att detta kunde köpas, men det finns ingen anledning att anta att det inte finns större vapen som är greal-storlek som är mer användbara för dem.

Jag tycker att det är en fråga om att det är vettigt. I vissa högteknologiska och magiska världar är nästan allt möjligt. Med tanke på en kraft kostar en kant jag skulle personligen säga, om spelaren kan komma med en bra anledning varför och hur det kunde göras så är en kant en bra affär. I en Star Trek-kampanj är du Blind, vi vet att de har tekniken för att lösa detta med protetiska ögon. Vill du ha det här hindret att köpas av bara ett besök hos läkaren eller behöver de lägga ut en kant för visiret att arbeta? För mig bara ett besök i Medic seam inte en rättvis växel men en kant också gör spelbalansen för andra hinder.

    
svaret ges 08.05.2012 10:07
2

Det finns ingen "officiell" dom om köp av hinder. Vissa av dem kan gå bort som en karaktär fortskrider (den unga hindren, till exempel), och andra kan leda till andra hinder (en fiende faller och en annan är född).

Jag tror att det låter det vara öppet för att vara husrättsligt. Om det verkar rimligt för dig och dina spelare då för all del, låt dem spendera förbättringar för att bli av med det. Det kan vara klokt att styra att en spelare måste arbeta mot att köpa rasära hinder. Till exempel måste spelaren med alla tummar ha gjort 1 eller 2 mekaniska eller elektriska baserade färdighetsroller (även om de misslyckades) den här sessionen för att avskaffa hinder.

Bara några tankar. Om du får en lösning, låt oss veta så att vi kan "låna" det också!

    
svaret ges 08.05.2012 03:48
1

Enligt min åsikt som GM skulle det bero på vad det rasliga hindret var och den allmänna känslan av kampanjinställningen.

Racial hinder är ett av de viktigaste sätten att differentiera mellan olika karaktärer, och att tillåta spelare att köpa dem kan enkelt hamna känslan av individualitet mellan gruppens olika medlemmar.

De skiljer sig också från normala hinder, helt enkelt för att de är inbyggda för själva kärnan i den rasen. Av denna anledning skulle jag inte bara tillåta någon att köpa dem. Det finns emellertid kanter som kan användas för att kompensera effekterna av ett givet hinder.

Om du börjar tillåta spelare att köpa dem, kan det bli orättvist på vissa tävlingar. Detta beror på att det finns vissa hinder att det helt enkelt inte är meningslöst att kunna köpa. De har då en nackdel jämfört med tävlingar där detta inte är ett problem.

Sammanfattning: Det beror på inställningen, din grupp och hur du GM. RAW tillåter inte specifikt det (se David Finchs svar för en relevant länk), men det finns GM: er som huset reglerar det så att du kan.

    
svaret ges 08.05.2012 11:03