Ett varulvsspel stöter på ett litet problem som kommer från ordalydelsen "Rite of Talisman Dedication", som inte har förändrats sedan 2: a upplagan:
Klipp till baseffekten, man kan binda ett objekt eller en uppsättning kontextbundna objekt (en uppsättning kläder, en ammunitionsboks, en pistol, sin tidskrift och ammunition i den) för att överföra dem till umbraen. Det som räknas som en länkad uppsättning är ganska mycket GM-Fiat, men exakt här blir sakerna väldigt väldiga, på grund av behållare som en plånbok, väska eller ryggsäck.
Vår grupp av spelare har lite eller ingen ryggsäckar och andra behållare som bundna föremål, och ungefär hälften av gruppen är Bastet. Gruppen har nyligen bildat Ahadi pack-ekvivalenten, vilket möjliggör storskalig umbraltillgång via samma bakdörr som en Mountain Sentai använder: man drar gruppen igenom. Detta leder självklart till utbredd brist på Umbral-upplevelse, de som har Umbra-upplevelse är tecken som ligger ganska ner på ägodelen, så de brukar inte ha mycket att ta hand om - binda plånboken, kläderna och mobiltelefonen och du är Säkerhet var vår allmänna riktlinje. Så när vi stötte på vårt problem var det med en jeansficka.
Vi hade alla antagit att en ficka skulle hålla sitt obundna innehåll eftersom pengar stannat i plånboken, även om det exakta innehållet ändrats över tiden. Vi kom snabbt överens om att en plånbok med pengar stannar en plånbok med pengar, oavsett om det fortfarande är samma pengar och därmed blir den samma kontextuella uppsättningen: pengar i en dedikerad container.
Nu hade vi antagit att innehållet i klädfickorna skulle hållas i dem också. Vår GM trodde dock att det var en fin tomtvridning att vi släppte en anteckning på en obundet pappersflaska när vi kom in i Umbra eftersom den var gjuten i en av chargen fickor. Vi rullade med det, någon fick backtrack för att plocka upp den igen.
Vår dilemma är nu att finna en konsekvent dom om vad som gör att ett objekt måste vara bunden åtskilt från en annan uppsättning för att komma med dig och när går ett objekt samman i en befintlig uppsättning utan att behöva göra det (pengar till pengar påse).
Som sagt rullade vi med GM efter ett ögonblick av förvirring, men det fick oss att undra: Finns det någon uppfattning om hur behållare och fickor ska hanteras med Rite of Talisman dedication utöver ritualerna (lite wonky ) beskrivning i varulvböckerna? Om det inte finns en ide om hur man löser detta proublem utan att invalidera pengarna & Wallet-delen och delen Lost Note skulle vara mycket trevligt.
Jag lyckades bara skumma igenom W20: s umbra kapitel och de reviderade kärnreglerna, men kunde inte hitta några tips om det avsedda behållarbeteendet i dem, och efterfrågan på tillgängliga böcker ger mig huvudvärk att söka igenom, så jag är i behov av den kollektiva kraften i Stack Exchange-hive-minnet.
The cost is one Gnosis point per object dedicated, and a character may never have more objects bound to himself than his Gnosis score. Conceptually linked groups of objects may count as a single object as the Storyteller's discretion. For example, as a set of clothing would be considered one object rather than one shirt, one pair of pants, two socks, and so on; or a box of ammunition might be dedicated to the character, rather than requiring one dedication per bullet.
The most common example ispermitting a set of clothes to count as "one object" rather than one shirt, one pair of pants and so on. A generous Storyteller might allow a container's contents (at the time of dedication) to count as part of the container — if, again, the players aren't abusing the rite by doing so
Så allmän regel verkar vara att pengar och plånbok är ett objekt (även om anteckningar inuti förändras över tiden), samma skulle vara med en anteckning kopplad till dvs ett dedikerat bindemedel - andligt som skulle vara ett objekt. Så ingen riktig information om objekt läggs senare till dedikerade behållare.
Nu när det gäller din anteckning är det lite trickigare: GarouMush (vilket är inofficiellt) har lite mer att säga om ett sådant exempel
Talisman dedication works only on one object, imbuing it with a spiritual resonance as that item only. It is possible to dedicate a small backpack like you'd take to high school (1 pt) and then put a brick of C4 explosives and a detonator in it. However, once in the umbra, unzipping the backpack will reveal only the ghostly, almost-impossible-to-see image of the C4 and detonator. You didn't spend the gnosis (1 point for the C4 brick and 1 point for the detonator) required for the items to exist in the umbra, so they don't exist in the umbra. However, these items can be carried through the umbra and to a different location. Likewise, car keys and wallets in pockets can be transported along with a garou rather than simply getting dropped at the scene when a Garou steps sideways.
För mig personligen kan informationen ovan leda till lite missbruk (vi kan ägna tillräckligt stor ryggsäck och starta vår egen smuggling!) så vi kan komma tillvägagångssätt denna bit annorlunda och tänka på andlig materia:
Din nycklar, din plånbok, mobiltelefonen - även om du inte är benägen, är fortfarande kopplad till dig, har din "andliga aura" - så medan de sätts i dedikerade kläder kan du resa fritt (men inte användas! ) genom Umbra. Boken från biblioteket, anteckningsskrapa på en servett eller bara stulen bärbar dator är inte din i andlig mening, så skulle det bli kvar.
Men i slutändan är det alltid upp till Storyteller.
Läs andra frågor om taggar world-of-darkness werewolf-the-apocalypse werewolf-20th-anniversary umbra Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna