Vågar bli Lich-ish

21

Jag letar efter ett sätt att bli väldigt odödligt, men behåll min karaktär, anpassning, sentience etc. Att bli ett lich, inklusive phylactery och allt, är lite besvärligt från vad jag har läst hittills, eftersom processen med Att bli en Lich är ingenstans definierad.

Jag kom fram med följande lösning: Använd beredskap för att kasta Skapa Undead på mig själv vid min död och begå självmord.

Det verkar som att använda beredskap att kasta Revivify eller Resurrection anses allmänt vara möjligt, men vad kommer att hända om Create Undead (eller andra "zombiefying" stavar) används? Kommer jag att behålla mitt minne och mål? Vad sägs om mina träffpunkter och attribut? Är en ghoul helt enkelt en ghoul?

Om inte, finns det andra sätt att bli en "skicklig trollkarlzombie"?

    
uppsättning ammut 18.11.2015 11:36

4 svar

23

En warlock som följer en beskyddare av The Undying

I den nya Sword Coast Adventurers Guide (sidan 139) är The Undying patron detaljerad. Detta verkar passa dina behov exakt, även om du kanske inte kan byta från en klass till en annan utan din DM: s tillåtelse.

Listad som exempel Undying är faktiska ligheter som lich-queen Vol, Vlaakith githyankis lich-queen och "sentient wizard zombie", den dödlösa trollkarlen Fistandantalus, bland andra.

Din anpassning är inte knuten till din beskyddare, och du kan läs om det här .

Den odödliga utvidgade stavningslistan innehåller stavar som smitta , dödsavdelning , falskt liv , sjukdomsstråle , prata med döda och andra typer av lichy-typ. Följande funktioner är omformulerade, så du måste ta en Sword Coast Adventurers guide för att få detaljer.

Bland de döda

På den första nivån lär du dig spara de döende och har fördelen att spara kasta mot sjukdom. När en odödlig varelse riktar sig mot dig, gör de också en visdomskasta mot din stava DC och kan inte rikta dig mot en misslyckad räddning. De är immuniska mot detta i 24 timmar om de lyckas eller om du riktar dig mot en attack eller stavning.

Defy Death

På 6: e nivå får du 1d8 + Con-träffpunkter när du lyckas med ett dödsbesparande kast eller använder spar döden en gång per lång vila.

Undying Nature

På 10: e nivå kan du hålla andan för evigt och behöver inte mat, vatten eller sömn. Du åldras också 10 gånger långsammare och kan inte åldras magiskt.

oförstörbart liv

På 14: e nivå kan du använda en bonusåtgärd för att återfå 1d8 + warlock nivå träffpunkter. Du kan också ansluta avskärna kroppsdelar när du använder den här funktionen. kan använda en gång per kort eller lång vila.

Så det är inte tekniskt odödligt, det här är ganska nära RAW och kräver ingen homebrew om du inte ändrar från din nuvarande klass till en ny. En elf Undying Warlock kan leva för att vara ca 7000 år gammal, vilket är verkligen tillräckligt med tid för dig att rollspel tills du faktiskt dör av ålderdom i verkligheten.

    
svaret ges 18.11.2015 18:02
10

Långt svar kort: Vampyrer och noggrann planering.

Eftersom det är " Ghoul (MM s. 148) som ser till att nästa" löpare "när det gäller undeath och reanimation (via Create Undead) inte kunna vara i kontroll över dig själv om du skulle bli en. Ditt enda hopp i situationen att bli en Ghoul skulle vara att be något om följande händer:

(MM p. 148 : Ghasts) Orcus sometimes infuses a ghoul with a stronger dose of abyssal energy, making a ghast. Whereas ghouls are little more than savage beasts, a ghast is cunning and can inspire a pack of ghouls to follow its commands.

En som är hoppfull nog mot Orcs boons kan hoppas att tillräckligt med abyssal energi skulle behålla viss uppenbarelse i sin personlighet. Men hur som helst det blir, blir du fortfarande en mycket illaluktande och osäkra typ av odöd.

Som sagt,

En vampyr skulle troligtvis vara din bästa insats , eftersom du inte bara blir mycket kraftfullare, men du är i princip odödlig och håller ditt intellekt nästan helt intakt. Detsamma kan inte sägas om din mänsklighet, förstås:

(MM p. 295 : Dark Desires) Whether or not a vampire retains any memories from its former life, its emotional attachments wither as once-pure feelings become twisted by undeath. Love turns into hungry obsession, while friendship becomes bitter jealousy. In place of emotion, vampires pursue physical symbols of what they crave, so that a vampire seeking love might fixate on a young beauty. etc...

Om det är allt peachy med dig, måste du räkna ut hur man blir en ... Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: Namnlösa: av sitt eget blod. Annars kan du bara bli förvandlad till ekvivalent av en kraftfull ghoul och sitta fast i sin tjänst för alltid. Lyckligtvis är vampyrer lovliga onda som standard. Så kanske att skriva ett avtal kan försegla affären eller arrangera någon annan handelsmetod för att säkra din egen vampyrism? Oavsett, reglerna för en spelare karaktär som en vampyr är följande:

(MM p. 295 : Player Characters as Vampires) The character's Strength, Dexterity, and Constitution scores become 18 if they aren't higher. In addition, the character gains the vampire's damage resistances, darkvision, traits, and actions. Attack and damage rolls for the vampire's attacks are based on Strength. The save DC for Charm is 8 + the vampire's proficiency bonus+ the vampire's Charisma modifier. The character's alignment becomes lawful evil, and the DM might take control of the character until the vampirism is reversed with a wish spell or the character is killed and brought back to life.

Vad är det där? Du vill inte förlora kontrollen över dig själv eller bli ondskan? Inte ett problem, du behöver bara hitta en Helm of Opposite Alignment för att hålla dig på en "rättfärdig" väg. Lycka till att hitta en, självklart, än mindre utsätta dig för det i rätt ögonblick. Också, övertygande en vampyr för att omvandla dig till en och sedan bli potentiellt Godjusterad är förmodligen inte något som någon vampyr vill göra för att börja med.

Med det ur vägen, varför kan du inte använda Beredskap.

Contingency - 6th level Evocation : Choose a spell of 5th level or lower that you can cast, that has a casting time of 1 action.

För det första har Create Undead en gjutningstid på En minut. För det andra är Create Undead en 6: e nivåspell. Så det är fysiskt omöjligt att göra från getgo.

Den enda återupprätta stavningen du kan använda detta med är Revivify , eftersom den är nivå 3 och har en gjutningstid på 1 åtgärd.

    
svaret ges 18.11.2015 12:23
5

På DMG p222 finns en artefakt kallad "Book of Filthy Evil", som har en funktion som heter "Vile Apotheosis" som säger att

The book could hold a ritual that allows a character to become a lich or death knight.

På så vis kan din karaktär faktiskt bli en Lich, men hitta artefaget och få det är en annan historia.

    
svaret ges 17.01.2017 18:48
1

Att bli en lich är enkel. Det är skapandet av magiska objekt. DM och du spelaren behöver träna nivån på stava objektet och sedan ta reda på hur länge man skapar "formel" kommer skapandet av det magiska objektet (ditt phylactery) att vara en separat strävan av tid och pengar.

Jag ska försöka vara kortfattad i min summering. Först måste du bestämma miniminivån för skapningskostnaden. Nu, eftersom lökar är 11 + måste du vara 11: e minimum. Så objektet (ditt phylactery) är mycket sällsynt och kommer att ha en skapningskostnad på 50k gp. Formeln för att göra objektet är ett steg sämre ( legendariskt ), så det är till ett värde av 500k gp att skapa.

Du kan skapa ett magiskt objekt på 25gp per dag, 50000gp / 25gp per dag = 2000 dagar, för din enstaka ansträngning; Jag föreslår att du får en vän eller tre som hjälper till att göra din.

Receptet skulle ta dig 20k dagar ... som ligger nära 55 år. Du är bättre att träffa en lich och fråga honom om receptet eller köpa receptet.

Följande sidor ska vara till hjälp för dig:
DMG, sidan 128, "Skapa ett magiskt objekt"
PHB, s. 187, "Nerstidsaktiviteter - Hantverk"

    
svaret ges 23.08.2016 08:50