Need hjälp, förtydligande om regler för att rymma / förstöra magiska bola

3

Jag letar efter lite hjälp med att förstå vilka alternativ en motståndare har när jag slår dem med min bola.

Min ranger har tagit Bola Training [Multiclass Bola] -föreställningen, så jag kan förlora skador och välja att immobilisera målet och knocka på krossar. Jag kastar en +1-distans Bola, så vapnet är också magiskt.

När jag väljer att immobilisera en motståndare, vad är reglerna för deras flyktalternativ:

  • Bola vapen beskrivningen säger "bolas vinka upp motståndare", men vad är spelregler för untangling? Åtgärdstyp, skicklighetskontroll?
  • Om en motståndare väljer att skära bola, vad är reglerna för att skada / förstöra ett magiskt vapen?
  • Vad skulle vara en DC för att bryta ut en magisk bola?
  • Gör något av reglerna för flyktbyte när jag också kan knacka på dem benägna?
uppsättning yarhouse 01.08.2015 15:43

1 svar

4

Först och främst, lita aldrig på fluffbeskrivningen. Det är bara för att ge en visuell, men bolagen försvinner inte, de immobiliserar, vilket är ett annat tillstånd.

Den fullständiga texten för feat berättar uttryckligen hur länge effekten är: fram till slutet av målets nästa tur. Det finns inget sätt att avsluta villkoret tidigare, förutom om en kraft eller funktion explicit avslutar det tillståndet.

Att bli knockad benägen förändras ingenting, förutom att du är också benägen (du kan krypa istället för att flytta och du behöver en rörelsehandling om du vill stå upp).

    
svaret ges 02.08.2015 00:58