Epsilon Rose svar täcker de officiella reglerna perfekt. Jag har varit både en PC och GM i spel som involverar graviditet och förlossning, så jag ville erbjuda några idéer för saker att tänka på i ditt spel.
I Allmänt
Några av nedanstående förslag kan hanteras genom rollspel eller med hjälp av 5Es mekanik. Känn dig fri att ignorera någon av dem som inte passar in i ditt spel.
Om GM bestämmer sig för att spela detta i detalj, skulle jag rekommendera att hämta en av de veckovisa uppdaterings kalendrarna / appsna. De brukar erbjuda många intressanta prenumerationer som GM och PC kan båda använda.
Observera också att det här kan göra vissa spelare obehagliga. Om de är ombord med det, är det okej. Många spelare kommer att vara obekanta med graviditet, antingen på grund av sin ålder, livsstil eller kön. Det ligger också utanför ramen för den typiska äventyrshistorien, som förhindrar allt som inte är relaterat till äventyret.
Medan gravid
Skador på moderen kan skada barnet. I strid med termer kan även en liten mängd skador utgöra en dödlig risk för barnet. Detta lägger till en ovanlig dynamik för att bekämpa.
Begränsad rörlighet. Om du vill hantera detta i spelvillkor kan det hämma ut ur stridsrörelse, hastighet och fingerfärdighet.
NPC: er kan (och antagligen) reagera på datorn annorlunda. Hur exakt detta händer beror på spelvärldens kultur.
Gestation tar lång tid. Förändringar är väldigt långsamma. Konventionell visdom är att människor gestat i 9 månader. Tänk på hur länge 9 månader är i speltid - alla Lost Mine of Phandelver kan spelas under första trimestern.
Datum
Födseln kan hantera icke-dödlig eller dödlig skada, både för mamma och barn. Det är helt möjligt att den hjältiska datorn dör under födseln.
Medicinska komplikationer är myriade. Enligt min erfarenhet är det bäst att handvinka detaljerna, såvida de inte ingår i någon delplot eller historia båge - eller om du spelar med en grupp med elever.
För barnmorska eller annan NPC är läkarvården vad som ska användas för att hjälpa till med födseln.
Födseln är inte en kortsiktig händelse som hanteras i en enda scen. Det kan ta en dator ur kommission i flera dagar.