När en karaktär aktiverar den odöda vapenaxeln, hur utspelar ordningens order mellan den framgångsrika melee attacken och aktiveringen av hydraulisk push? Som en fullrundsåtgärd skulle attacken inträffa vid första vändningen och då skulle den andra vridningen vara det hydrauliska trycket?
undefined vapenaxel säger
As a full-round action, an undine can make a single melee attack with the weapon and use her hydraulic push spell-like ability against the target of that melee attack. The weapon otherwise functions like a standard weapon of its type....
Även om den inledande texten till Fullrundsåtgärd säger
A full-round action requires an entire round to complete. Thus, it can't be coupled with a standard or a move action, though if it does not involve moving any distance, you can take a 5-foot step.
... En fullständig åtgärd är annorlunda från en 1-runda åtgärd, vilken åtgärd som krävs för att kasta några stavar (dvs. förstora person , kalla monster I et al.). En fullrundad åtgärd är avslutad under varandets tur, medan en 1-round-åtgärd är färdig strax före skapelsens nästa tur.
Det innebär att den odöda tar den fullrundade åtgärden för att göra en attack med vapnet som har vapenstillbehör utan vapenaxel och aktiverar sedan sin hydrauliska push stavliknande förmåga på grund av vapenaxeln på den otrevliga vändan (ungefär hur lång tid det tar att göra en fullständig attack eller ta kör åtgärden), utan oroa sig för att det i stället till exempel måste vänta tills höger innan nästa vändning för att aktivera (vilket skulle vara förvirrande och kanske omöjligt, eftersom fienden då kunde flytta bort, bryta vapnet , eller vad som helst).
Och ja, jag håller helt med om att det är hemskt att det är en väldigt viktig och inte helt klart skillnad mellan en fullrundad åtgärd och en 1-runda åtgärder .
Läs andra frågor om taggar pathfinder combat weapons races Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna