if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
DMG på sidan 287 "Ändra kompetens" förklarar specifikt hur man gör det här. Handla din rustning och vapenkunskaper (förutom kvalifikationer i kvartalet) i utbyte mot något som följer med munkens Unarmored Defense-funktion.
Det finns också en annan liten förändring som du borde göra. Din karaktär vill vara en caster, men många av de klara domänerna antar att du är en melee combatant, och ge spelaren Divine Strike-funktionen, vilket förbättrar deras melee skada. Om spelaren väljer en cleric-domän med Divine Strike-funktionen, skulle jag också låta dem handla det för funktionen Potent Spellcasting från Light eller Knowledge-domänen.
Det är också värt att notera att Monkens Unarmored Defense-funktion är signifikant mindre kraftfull än medelstark eller tung rustning + en sköld. DMG presenterar det här alternativet som en riktlinje, inte en sträng regel, så du kanske vill överväga att ge dem en extra +1 eller +2 AC ovanpå det orörda försvaret, eller om du tycker att det är för mycket för en backline caster, kasta i en annan övrig perk istället.