Har Simulacrum stavningen ändrats sedan 2: a upplagan AD & D?

-3

Jag har blivit rulligt igång genom frågorna om Simulacrum & hitta mig själv som lider av någon allvarlig förvirring, från de svar som ges det verkar inte vara samma stav som jag visste alls.

Som exempel är frågor som "har det en själ" tydligt svarade inom stavningsbeskrivningen i både 1: a & 2: a utgåvorna stavningsbeskrivningar (i huvudsak samma regler med en kosmetisk make över och ett par efterföljande tilläggsdatum för tilläggsdatum för utfärdandedag).

Så vad är annorlunda, är det inte detsamma ( typ av tre delar) stavning det brukade vara.

I dnd-2e-versionen hade det utseende & samma statistik inklusive intelligens & visdom som original, men motivkraften (dess sinne) var i stort sett densamma som en animerad skelett eller zombie tills du kastade Reinkarnation på det för att ge det ett sinne (eller ande) av det egna.

  • Simulacrum fick dig bara den fysiska likheten av originalet med inget av dess minnen & inget riktigt sinne om det egna kan följa bara enkla instruktioner som behöver ingen dom eller beslutsfattande om det är en del av högst ett eller två dussin ord.

  • De hade 51% till 60% av originalens träffpunkter & 20% till 50% av originalnivån (om någon).

  • En reinkarnationstavling gav det ett sinne (eller ande) som lät det förstå allt originalet kunde (inklusive instruktioner) medan den fortfarande var helt under kontroll av stavningskastern som gjorde det.

  • För att införa den med 40% till 65% av kunskapen & Personligheten i originalet behövde en begränsad önskan.

Stavningsbeskrivningen saknade några detaljer om det här minnet inkluderade stavar det ursprungliga visste & det skulle kunna memorera dem (men skulle inte ha några stavar att börja med), eller om det var stavar som memorerades av originalet (vid det tillfället det prov som användes för Simulacrum stavningen togs) & det kan bara kasta dem en gång.

Både de frågade frågorna & svar som ges för alla av de frågor jag har läst om simulacrum ikväll verkar vara helt frånvarande om någon medvetenhet om någon av dessa detaljer, som ber om ursprunget.

Har några av dessa saker på något sätt blivit borta av nyare versioner eller har stavningen ändrats helt?

    
uppsättning Pelinore 25.12.2018 20:55

2 svar

6

AD & D 2: a upplagan är helt annorlunda än D & D 5: e utgåvan

Efter AD & D 2: a upplagan var inget av de spel som följde med namnet "D & D" samma spel som du vet. Tredje upplagan delade idéerna, men reglerna ändrades inkompatibelt, och så ändrades detaljerna i allt, inklusive stava, för att arbeta med de nya reglerna. De gjordes av nya designers, de ändrade också saker för att bättre passa deras olika design smakar utöver vad som behövdes för att passa de nya reglerna. Detaljer om stavar, raser, klasser, vapen ... allt ändrades.

Detta hände igen med varje ny upplaga efter.

Fjärde upplagan var återigen ett helt nytt spel, med samma idéer men olika mekanik och olika smaker.

Femte upplagan fortsätter denna trend: den har många av samma idéer, men det är inte samma spel alls som 4: e eller tidigare utgåva.

Varje spel har varit en fullständig omskrivning och oförenlig med vad som hänt tidigare. Trots att TSR behöll en brett kompatibel uppsättning regler över sina D & D, så tillåter WotC istället varje utgåva att tråda ny designmark i deras strävan att ta itu med de (verkliga och upplevda) problemen i varje tidigare utgåva.

Simulacrum är bara en liten del som använder samma generella koncept, men som fungerar helt annorlunda än i tidigare versioner.

    
svaret ges 26.12.2018 00:02
4

Ja det har ändrats. De flesta specifika uppgifter som du nämner har tagits bort.

Medan jag håller med om att varje större upplaga efter andra har haft ett stort skifte i mekaniken och den filosofi som formade dem, med stavar i många fall, är det inte så mycket skillnad. Grundmekanikerna för simulacrum har ändrats lite, men som många femte utgåvan (5E) versioner av gamla stavar är det anmärkningsvärt lika. 5E-versionen är fortfarande en 7: e nivå illusion, med samma krav och samma effekt; Det har bara blivit förenklat och omarbetat. De viktigaste förändringarna är:

  • 5E-stavningen tar 12 timmar att kasta (i min gamla AD och D2E PHB anges gjutningstiden som "special" men inte förklarad i stavningens text).
  • 5E-versionen kan bara kopiera en beast eller humanoid , inte "någon varelse".
  • 5E-simulacrummet har hälften av den ursprungliga varelsens träffpunkter, i stället för 50 + 1d10 procent av originalets.
  • 5E-simulatorn använder annars samma statistik som originalet; det betyder att det kan spela stavar, använda magiska förmågor och så vidare.
  • Det finns ingen specifik begränsning för vilka kommandon som kan ges till 5E-simulatorn (även om min AD & D-PHB-version inte nämner din begränsning av längden på kommandot som kan ges till den grundläggande, arbetsstyrda versionen).
  • En 5E-caster kan bara skapa ett simuleringsrum åt gången.
  • Det finns inget omnämnande om att 5E-simulatorn är "en zombieliknande skapelse", och det krävs inga andra stavar för att ge den "en vital kraft" eller originalets partiella minnen och personlighet.

Den sista delen är till stor del orsaken till de frågor du ser (som " vad vet ett simulacrum? "): stavningen säger inte vad simulacrumet delar med originalet utöver sin spelstatistik, så om det har en själ eller delar är originalets minnen och personlighet inte explicit. Detta stämmer överens med 5E-filosofin att "stavar bara gör vad de säger att de gör" och lämnar i rummet för den enskilda Dungeon Master att göra det bästa beslutet för sitt bord. Det finns inte heller någon ömsesidigt beroende av stavar i 5E, så även om det finns något utrymme för meningsskiljaktighet (se den relaterade frågan), verkar det rimligt att anta att 5E-versionen har ungefär samma effekt som originalet i samband med reinkarnation och begränsad önskan .

Stavningen är annars ganska stort, trots att den uttrycks på 5E-språk i stället för äldre skol AD & D - det står till exempel att simulacrumet kommer att "lyda dina talade kommandon", vilket är mer kortfattat (och specifikt) än den äldre versionens "ingen speciell telepatisk länk finns, så kommandot måste utövas på något annat sätt". Det specificerar också kostnaden för den pulverformiga rubin som krävs som en del av stavens materialkomponenter, i enlighet med moderna stavningsregler som skiljer komponenter med en noterad kostnad från de utan.

    
svaret ges 26.12.2018 10:04