Om det redan finns potentiell konflikt mellan staden och skogen (som du föreslår), skriver den onda planen praktiskt taget sig själv. Låt drottningen hyra / tvinga legosoldater (eller tjuvar av någon rand) att attackera en sida och lämna bevis som inkriminerar den andra sidan.
Så till exempel kan hon anställa några trollkarlar att attackera druiderna, kanske stjäla någonting från dem eller på annat sätt förstöra deras verksamhet. Medan dessa härdar är klädda i stulna uniformer från stadsvakt, bär smidda papper eller föremål som identifierar dem från staden, eller till och med bara hollering "Vi tar den här skogen i stadens namn!" Oundvikligen kommer druiderna att undersöka eller till och med retaliera mot staden, speciellt om spänningar om stadens tillväxt redan är ett problem bland druiderna.
Nu har du en situation där druiderna faktiskt är fientliga, baserat på detta missförstånd om vem som faktiskt angrep dem och varför. Dessutom har du byggt in ett lönsamt mysterium (som verkligen attackerade druiderna? Var det faktiskt några av våra människor som var svåra? Är vi ansvariga för det hemska som hände med druiderna?) Som dina spelare kan fortsätta. På så vis är de mindre benägna att känna sig orättvist "lurade" för att attackera druiderna, även om "låt oss torka ut druiderna" är deras omedelbara lösning på de mystiska fientligheterna.