if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Jag har spelat igenom Rise of Tiamat ett par gånger med olika DM, och alla hade olika tillvägagångssätt. De första frågorna du behöver fråga är: "Vill jag ha PC-död i den här kampanjen?" och "Är PC-död en dålig sak?" Låt oss komma ihåg att Att gå mot en kult som stöds av drakar och potatiska hjul är i sig ganska dödlig och ingen kamp med en drake bör tas lätt. Nu om du kanske vill förhindra spelardöd av flera anledningar, men kom ihåg att bara skicka festen mot möten som de definitivt kan vinna slöser spänningen något.
Om dina problem kvarstår, överväga att prata med din fest före starten eller kort efter början av kampanjen. Förklara för dem svårighetsgraden av situationen, och att inte alla slagsmål är menade att bli vunna. Ibland är den rätta strategin i en kamp att fly, och även då kanske det inte fungerar. Uppmuntra dem att planera framåt, och om en karaktär dör tar en paus efter matchen för att diskutera konsekvenserna av denna död på festen och sin sinnesstämning.
Nu, för att ta itu med de faktiska frågorna:
1) Bedömning av partstyrka och förmåga : Med tanke på de olika kompositioner som en part kan ta kan det vara svårt att korrekt ange hur svår en viss kamp kommer att vara för en grupp. Det bästa sättet att ge din grupp en förhandsgranskning av kampen är att gropa dem mot en liknande men svagare fiende först. Precis som ett vaccin gör ett immunsystem, kommer denna föregångare till den faktiska utmaningen att låta partiet formulera en strategi och lära sig av sin egen styrka och svagheter mot den typen av varelse för att kunna anpassa sig på lämpligt sätt. På samma sätt kan forskning låta din grupp ta reda på mer information om sina fiender. Överväg att ha dem prata med en professionell drakejägare eller en drakonisk loremaster för mer information. Om de stöter på en stad som drabbas av draken, jagar för närvarande, eller ett annat skepps wreck, i ditt fall kan de få en bättre känsla av det monsterets destruktiva potential.
2) Kan 5 nivå 10 tecken ta ner en vuxen vit drake: Nu är det mycket beroende av gruppens sammansättning och med den givna informationen är det extremt svårt att bedöma. Det är självklart att med en begränsad noggrannhet kan en grupp av mellannivåtecken tekniskt ta ner nästan alla högnivåmonster om de rullar väl och monsteret rullar dåligt. Om din grupp är ett gäng av multiclassed optimerade badasses, kan de kanske inte ha något problem att ta ner det. Som sagt bör mötet vara en svår eller dödlig med den typen av grupp. Det korta svaret är: kanske. Det långa svaret är kanske också, men med en hel del onödig förklaring kopplad till det. Men nivå 10 tecken har tillgång till stavar för att skryta och få tillbaka de döda, vilket gör att de kan förbereda och minska sina förluster också.