Kort svar: Det finns ingen explicit regel som gör allt, men du kan uppnå önskad effekt.
PF Core Rulebook sidan 199
Combat Maneuver Defense Each character and creature has a Combat Maneuver Defense (or CMD) that represents its ability to resist combat maneuvers. A creature’s CMD is determined using the following formula
CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier
[...]
A creature can also add any circumstance, deflection, dodge, insight, luck, morale, profane, and sacred bonuses to AC to its CMD.
Any penalties to a creature’s AC also apply to its CMD. A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.
Jag skulle tolka "förmåga att motstå stridsmanövrer" som att inkludera passivt motstånd som stöds av storleken som en faktor. Du kan dock göra argumentet att det bara innehåller aktivt motstånd, i så fall kan du helt avstå från din CMD.
Nästa steg är då att minska faktorerna en efter en.
Behändighetsmodifierare
Användning av hjälplös försvarare kan hjälpa till med detta.
PF Core Rulebook sidan 197
Helpless Defenders A helpless opponent is someone who is bound, sleeping, paralyzed, unconscious, or otherwise at your mercy.
Regular Attack A helpless character takes a –4 penalty to AC against melee attacks. In addition, a helpless character is treated as having a Dexterity of 0, giving him a –5 penalty to AC against both melee and ranged attacks (for a total of –9 against melee and –5 against ranged). A helpless character is also flat-footed.
Om du väljer att inte göra något motstånd, är du "annorlunda till nåd" av din partimedlem. Således gäller alla effekter som tillskrivs hjälplösa försvarare på dig, inklusive att vara platta och har en fingerfärdighetsmodifierare på -5.
Efter att ha läst Kan det vara plattfotigt faktiskt förbättra din AC? , särskilt avsnittet om negativ fingerfärdighet betraktas en straff, det verkar som om -5 gäller separat som som en straffavgift. Eftersom flaskfodrade tecken inte lägger till sin fingerfärdighetsbonus till deras CMD tillämpas det inte straffet två gånger, så det är bara en -5.
Beroende på din DM kan du också behöva göra någon form av DEX-kontroll för att undvika att falla över (eftersom din DEX behandlas som 0, skulle det vara en dålig situation).
Återstående modifierare - BAB och styrka
Jag är inte medveten om något sätt att direkt eliminera BAB eller STR modifierare, men du kan säkert argumentera för att inte lägga till dem om din karaktär inte motsätter sig endast på deras beskrivningar som saker som din karaktär aktivt gör.
Eftersom reglerna tillåter omständighetsmodifierare att läggas till CMD, kan du också hävda att tecknen saknar vilja att använda styrka eller kampfärdigheter ger en uppsättning omständigheter där styrka och BAB avbryts av omständighetsmodifierare.
Om du kombinerar ovanstående har du nu:
CMD = 10 + special size modifier
och möjligen
CMD = 10 + special size modifier - 5
Explicit men obekväma metoder
Det här tycks inte vara fokus på din fråga, men du kan få en mängd magiska effekter som uttryckligen beskrivs i regelboken som skulle ändra din BAB, STR och DEX.
Om du skulle kunna förvärva ett förbannat objekt som ger statliga påföljder under vissa förutsättningar som du kan styra (t ex -2 till STR när du är i solljus) kan du använda det för att eliminera det.