Nej. Denna regel är inte officiell alls. Det är en homebrew-variant.
Varken PHB eller DMG innehåller något om partiell rustning . XGtE (som själv är officiellt men valfritt) täcker inte heller det. Detta verkar inte vara en valfri regel, utan snarare en tredje part / homebrew-regel.
partiell rustning homebrew-regeln på dandwiki (notera den stora "Homebrew Page" banner överst) kommer att göra utrustningen del av ditt spel mycket mer komplicerat. I 5e betalar du helt enkelt priset för eller hittar en uppsättning rustning och bär den för att få en AC som står för dig alla rustning (förutom Sköldar som kan läggas till). Att spåra mycket rustning passar bättre för datorspel. Det är mycket enklare att bara spåra en armour och lägga till någon magisk rustning som du hittar (Helms, Gauntlets, Boots, etc.) som kommer att ge magiska bonusar men inte AC-bonusar (om inte specifikt detaljerad).
Observera också att regeln ändrar spelbalansen ganska till förmån för lättpanserade kampsorter (inklusive munkar och barbarer!). Det tillåter att lätta pansaranvändare uppnår en mycket högre växelström än vad som tillåts enligt reglerna utan några påföljder:
Normalt kommer en Ranger med +4 Dex att hålla med Studded Leather för en 17 AC (12 + 5) istället för halvplatta för 17 AC (15 + 2) eftersom det medför en Stealth-straff. Planspansar skulle ge 18 AC men kräver en minimal styrka och gör ont i din smyg.
Med partiell pansarregeln kan Ranger hålla med Studded Leather och hög på en gäng eller partiell pansar för att enkelt överstiga 20 AC (utan sköld), vilket är ganska orättvist för Paladin Plate och Shield.