Så jag jobbar med att sätta upp min nivå 4 Ranger Animal Companion i 3.5. Precis fått hennes räv. Det mesta är gjort. Min DM har mig att använda hunden som statistik och grejer som min räv är baserad på. De enda saker som jag inte helt kan räkna ut är att det har attackerbonuser (melee, rang och grip) samt om det blir färdighetspoäng och om så, hur många. Några idéer? = /
Jag försöker räkna ut några saker. 1. Får en djurkamrat kompetenspunkter? 2. Om de får färdighetspoäng, hur räknar jag ut det? 3. Får en djurkompis få attackbonus för melee, rang eller grip?
Från SRD-posten på djurkompisar :
Animal Companion Basics: Use the base statistics for a creature of the companion’s kind, but make the following changes.
[...]
Bonus HD: [...] An animal companion gains additional skill points and feats for bonus HD as normal for advancing a monster’s Hit Dice.
Så börjar de med de färdigheter som anges i Monster Manual, men får nya färdigheter när de går vidare.
Titta på posten för hund :
Base Attack/Grapple: +0/–3
Skills: Jump +7, Listen +5, Spot +5, Survival +1*
*Dogs have a +4 racial bonus on Survival checks when tracking by scent.
Det finns ditt svar för sin startkompetens och attackbonus.
Titta på reglerna för avancera Hit Dice berättar hur många kompetenspunkter det får per HD:
Animal: 2 + Int mod per HD
As long as a creature has an Intelligence of at least 1, it gains a minimum of 1 skill point per Hit Die.
Och senare på den här sidan hittar vi ut vilka färdigheter som faktiskt kan avanceras en rangordning en färdighet:
Treat skills listed in the base creature’s description as class skills
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e attack animal-companions ranger skill-points Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna