Du kan inte ta både Dash och Ready-åtgärder
Normalt gör du inte "förbereda en reaktion". Du tar istället Klar-åtgärden. Se spelarens handbok, s. 193, "Åtgärder i strid"
Sometimes you want to get the jump on a foe or wait for a particular circumstance before you act. To do so, you can take the Ready action on your turn so that you can act later in the round using your reaction.
Då använder du din reaktion (om den fortfarande är tillgänglig) för att faktiskt utföra den åtgärdade åtgärden när utlösaren inträffar. Du spenderar både din åtgärd och din reaktion i det här fallet. Därför kan du inte använda din åtgärd till Dash efter att du förklarat en åtgärd, eftersom den redan spenderats.
Om du inte har en extra åtgärd, eller du är en Rogue
Som meddelanden av @NeilSlater har en Rogue sin Cunning Action-funktion, vilket gör det möjligt för honom att använda en bonusåtgärd för Dash. Du kan sedan göra Klar-åtgärden efteråt. Men det ger dig inte mer rörelse än vanligt, eftersom du bara kan Dash två gånger.
Du kan inte heller använda "My Turn Ends" trigger
PH kräver "uppfattningsbar omständighet" för en utlösare:
First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction.
Turns är spelmekaniker, de existerar inte i spelvärlden, och kan därför inte uppfattas av karaktären, se Can Är du redo för en handling för "omedelbart före min nästa tur"?
Du kan gå upp till din hastighet med Klar-åtgärden
Men frågan kvarstår - vad händer om du tillbringade all din rörelse, och sedan tar du Klar-åtgärden att flytta 30ft mer? Ja du kan göra det här , eftersom din hastighet är 30 (eller fler) fötter:
you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it
Klar åtgärd fungerar som en "försenad Dash" i det här fallet.