Vad är potentialen för herbalism?

5

I AD & D 2e-spelarens handbok ges en kort beskrivning av herbalism, bland annat står det att en karaktär som har herbalismkunskap kan göra "icke-magiska potioner, poultices, pulver, balm, salvor, salvor, infusioner och plaster ".

Jag undrade om någon visste vad effekten av dessa sammanslagningar skulle kunna vara - kommer salvor och salvor ha helande egenskaper? Och vad gör en potion "magisk" - vad är begränsningarna av herbalism?

    
uppsättning Veganweeaboo 27.02.2018 10:18

1 svar

5

Utöver det faktum att herbalismkunskapen bidrar till läkningstekniken, lämnar PHB de salver, salvor och gifter de mekaniska effekterna av enskilda DM har.

Jag föreslår att du gör en sökning på webben; det brukade vara netbooks sammanställda av fans för dessa slags frågor. I synnerhet fick vi skaparen av Forgotten Realms-inställningen, Ed Greenwood (bland annat), som gav data om örterna i Faerun. Du kan se några exempel i följande tråd på Candlekeep-forum: " Örter i riket ". Jag citerar några av de effekter som nämns på den här tråden här för snabb åtkomst:

  • ... herbs that are nigh-irresistible (or in other cases abhorrent) to various races (orcs, dwarves, elves, gnomes, halflings), ...

  • ... herbs, potions, and even diets and thorras (“teas” or more properly tissanes made by boiling the leaves of various plants; a “thorra” is the Realmsian term for purely medical-use drinks that aren’t primarily sustaining or pleasant to the taste) used across the Realms to try to increase chances of, or “ensure,” pregnancy. ... one of the most popular effective ones is the ... Realmsian herb “halvalondur,”

  • Merenthe: ... potent sleep-inducing drug that can bring “easy slumber” regardless of pain or nausea. ... works very swiftly, and when “passing off” causes swift awakening with little or no drowsiness. ... The secrets of its making are widely-known in Calimshan, known to a few in the Vilhon, the Tashalar, Amn, and Waterdeep, and little known elsewhere (where prices are high; typically 60 to 80 gp for a standard-sized potion vial, which if entirely imbibed at one sitting by an average-sized adult human male will cause about 5-and-a-half days of slumber).

  • Sarsson: ... has a strong peppery, lemony taste, and can be used to make foul water palatable (not safe, just more pleasant in taste) and to complement meat; it “enlivens” uncoagulated blood on contact to bring forth a vivid, strong taste that some creatures (such as giant striders and certain carrion birds, like gorcraws) find irresistible.

  • Tanglemoss: ... its name is derived from its firm adherence to underlying rock or earth, and hence its usefulness, ... Dried tanglemoss is used as packing and insulation, because it doesn’t crumble and disintegrate for more than a season after death, but it has no other known uses.

  • Glowmoss: ... absorbs heat and light energy, and glows softly in dim or dark conditions. ... Owners of glowmoss who understand its needs can readily illuminate a dwelling or structure by moving clumps of glowmoss from interior ceiling “light cages” to sunlit outdoor “reviving” locations, and back again, ...

Magiska potioner är vanligtvis mycket starkare jämfört med dessa effekter. Magisk potionbryggning är en helt annan process, som kräver dyra material och forskningstid på ett laboratorium (eller ett särskilt inriktat altar) för trollkarlar (eller präster) på minst nionde nivå. Detaljerna finns i Dungeon Master Guide .

Personligt förslag från vårt eget spelbord: Den typ av saker som hemmagjorda lösningar kan lösa i våra dagliga liv borde vara möjliga genom herbalismkunskapen. Allt som kräver modern vetenskap & medicin, tenderar att kräva magi i spelvärlden.

    
svaret ges 27.02.2018 13:21