Dagens första möte är bara utmanande eftersom spelarna vet att de kan slösa sina dagliga krafter på den. Om du skapar förväntan (eller bättre än, misstanken) att mötet kan vara det första av ett stort antal slagsmål senare samma dag, kommer dina spelare att vara mer försiktiga med att hålla tillbaka några av sina förbrukningsbara resurser och kommer att därmed finna kampen mer utmanande.
Det finns alla möjliga sätt att göra detta, från kreativa monsterstridskrig till rykten mellan bönderna - det viktiga är att bygga och sedan trotsa förväntningar. (Det enklaste sättet att börja kan vara att alltid ha möten kommer tre gånger i taget, men det kan vara oönskat beroende på vilken kampanj du kör.)
Visserligen kommer dina spelare att fånga om du gör det för ofta. Men du behöver inte göra det ofta - jag är säker på att andra användare kommer att föreslå lösningar också, och en blandning av olika tekniker hjälper till att hålla gissarna gissade.