Optimizing Riddick Build

5

För min nya fest började jag spela Jeff Gomez's Natural Killer build . Men nu på nivå 2 med vetskap om att alla andra är powergaming skulle jag vilja veta om någon har idéer att få den naturliga mördaren mer dödlig. Så mitt mål är en skadem optimering, skada kurvan ska vara mycket bra mellan nivå 7 och 12 eftersom vi vanligtvis inte spelar höga nivåer men om det är mycket bra innan det skulle jag inte ha några problem med det! Eftersom jag redan är på nivå 2 valdes klassen (Ranger) och Race (Human) redan så väl som TWF på nivå 2 och Kukris jag har fått från GM. Jag har Double Slice feat gratis. Tillåtet är allt du kan hitta på Pathfinder SRD .

Mitt personliga köp är:

Str: 18
Dex: 16
Con: 14
Int: 8
Wis: 12
CHA: 7

Jag försöker spela en typ av Riddick tecken. Jag är kaotisk neutral.

Om länken ovan inte fungerar, ger jag dig information om det här:

Knep:

  • Piranha Strike, Surge of Success
  • Bonus Feat: Två Våra Fighting
  • Dubbelskiva
  • -
  • Hunter's Trick (Vengeance Strike), Dodge
  • Bonusfeat: Förbättrad två vapenbekämpning
  • Hunters trick (Second Chance Strike), Tvåvapenförsvar
  • -
  • Hunters trick (Chameleon Step), Förbättrad kritisk (Wakizashi)
  • Bonus Feat: Greater Two-Weapon Fighting
  • Hunters trick (Deft Stand), kritiskt fokus 12.
  • Hunters trick (Surprise Shift), Lunge
  • Bonus Feat: Två-vapenrend
  • Hunters trick (Rattling Strike), Blinding Critical
  • -
  • Hunter's Trick (Distracting Attack), svindlande kritisk
  • Bonus Feat: Snabbtegning
  • Hunters trick (Tangling Attack), Stunning Critical
  • Egenskaper:

    • Reaktionär: +2 till initiativ. Alla älskar initiativ.
    • Försiktigt dold: +1 till kommer att spara (och en mindre extra bonus)

    Hur nivåerna ser ut, förutsatt att inga magiska redskap och 20 pt köper:

    • Nivå 1: Anfall med en Wakizashi vid +6 (18-20 / x2) för d4 + 4. +8 (15-20 / x2) för d4 + 6 mot en fiende om dagen. 5 färdigheter, 13hp, 19/13 / 16AC. Sparar 4/5/1.

    • Nivå 8: Anfall vid + 12 / + 12 / + 7 / + 7 (15-20 / x2) för d4 + 5. + 16 / + 16 / + 11 / + 11 (15-20 / x2) för d6 + 9 mot 3 fiender om dagen. 40 färdigheter, 76 träffpunkter, 21/14 / 17AC. Sparar 8/9/3.

    • Nivå 12: Anfall vid + 17 / + 17 / + 12 / + 12 / + 7 / + 7 (15-20 / x2) för d4 + 6. + 23 / + 23 / + 18 / + 18 / + 13 / + 13 (15-20 / x2) för d4 + 12 mot 4 fiender om dagen. 60 kompetenspunkter, 112hp. 21/14 / 17AC. Sparar 10/11/5. (DPR: 78 mot 4 genomsnittliga CR 12 fiender per dag).

    uppsättning ruedi 14.08.2014 18:37

    2 svar

    1

    Ok. Så eftersom din byggnad redan har mycket uppsatta prestationer och sådant som du måste ta vill vi bygga på det istället för att prova något nytt. Så låt oss ta en titt på feats och magiska vapen förknippar den effekten av kritiska träffar eller sätt att frigöra några feats.

    Inte alla dessa alternativ är möjliga för din exakta byggnad men jag lägger till dem för alla i framtiden som vill förbättra byggnaden och har annorlunda statistik än dig själv.

    Knep

    Det kan vara lite sent som du redan har tagit det, men det exotiska vapengraden var inte nödvändigt om du inte har en RP-orsak till wakazashi. Kukri har samma crit-sortiment, de hanterar mindre skador på en d4 men. Basskyddsskadorna kommer inte att kompensera mycket för din skada i längden men det skulle ge dig möjlighet att ägna din första prestation till något mer användbart. Du kanske frågar din DM om han skulle tillåta dig att använda reglerna för omställning av stillestånd som finns här .

    Fjärils sting

    Förutsättning Bekämpa expertis , INT 13

    Beroende på ditt lag kan du också överväga den här prestationen eftersom det gör att din karaktär kan ge upp sin kritik för att hantera normal skada men nästa allierade att träffa med en fysisk attackkrypning. Så din stora barbariska vän kan hantera enorma mängder skador om han har ett lågt kritningsvapen men en högkritisk modifierare.

    Överskott av framgång

    Förutsättning: Människa

    Efter att ha använt din höga kritiska chans ger denna prestation dig en +2 på en enda attackrulle, vilket sparar kasta, skicklighetskontroll eller förmågaskontroll av ditt val före slutet av nästa tur om du kritiserar eller rullar en 20 på ett sparande kasta.

    Utrustning Förtrollning

    När du är efter skador ökar kommer jag att fokusera på magiska vapenförtrollningar.

    Magic Weapon-sida för referens.

    html

    Hastighet är en +3-förtrollning.

    Hastighet är en av de vanligaste förtryck som spelarna använder. Det ger en extra attack för varje vapen det är på. Så som din karaktär dubbla wields det skulle vara ytterligare 2 attacker på karaktärens högsta BAB varje runda.

    Element Burst

    Återigen följer Crit-temat elementet bröt enchants. Var och en är en +2 förtrollare

    Det finns fyra av dessa typer Flaming , Icy , Korrosiv och Shocking var och en av dem lägger automatiskt till 1d6 av deras element för alla dina attacker. Och när du kritiserar de en ytterligare 1d10 skada. Den fina saken om dessa förtrollare är att de kan stapla! Så du kan ha ett flammande burst, korrosivt burstvapen som behandlar normal skada + 1d6 eld + 1d6 syra vid normala strejkningar och när du blir kritisk Normal kritskada + 1d6 brand + 1d6 syra + 1d10 Fire + 1d10 Acid.

        
    svaret ges 09.09.2014 18:08
    -2

    Förmodligen för sent men för 10 k kan du få en opal Ioun-sten som om du socketed ger dig vapenfokus och färdighet med en wakisashi. Även om du plockar upp vapenens mångsidighet behöver du inte oroa dig för s / b / p DR.

        
    svaret ges 21.10.2014 01:02