Ok. Så eftersom din byggnad redan har mycket uppsatta prestationer och sådant som du måste ta vill vi bygga på det istället för att prova något nytt. Så låt oss ta en titt på feats och magiska vapen förknippar den effekten av kritiska träffar eller sätt att frigöra några feats.
Inte alla dessa alternativ är möjliga för din exakta byggnad men jag lägger till dem för alla i framtiden som vill förbättra byggnaden och har annorlunda statistik än dig själv.
Knep
Det kan vara lite sent som du redan har tagit det, men det exotiska vapengraden var inte nödvändigt om du inte har en RP-orsak till wakazashi. Kukri har samma crit-sortiment, de hanterar mindre skador på en d4 men. Basskyddsskadorna kommer inte att kompensera mycket för din skada i längden men det skulle ge dig möjlighet att ägna din första prestation till något mer användbart. Du kanske frågar din DM om han skulle tillåta dig att använda reglerna för omställning av stillestånd som finns här .
Fjärils sting
Förutsättning Bekämpa expertis , INT 13
Beroende på ditt lag kan du också överväga den här prestationen eftersom det gör att din karaktär kan ge upp sin kritik för att hantera normal skada men nästa allierade att träffa med en fysisk attackkrypning. Så din stora barbariska vän kan hantera enorma mängder skador om han har ett lågt kritningsvapen men en högkritisk modifierare.
Överskott av framgång
Förutsättning: Människa
Efter att ha använt din höga kritiska chans ger denna prestation dig en +2 på en enda attackrulle, vilket sparar kasta, skicklighetskontroll eller förmågaskontroll av ditt val före slutet av nästa tur om du kritiserar eller rullar en 20 på ett sparande kasta.
Utrustning Förtrollning
När du är efter skador ökar kommer jag att fokusera på magiska vapenförtrollningar.
Magic Weapon-sida för referens.
htmlHastighet är en +3-förtrollning.
Hastighet är en av de vanligaste förtryck som spelarna använder. Det ger en extra attack för varje vapen det är på. Så som din karaktär dubbla wields det skulle vara ytterligare 2 attacker på karaktärens högsta BAB varje runda.
Element Burst
Återigen följer Crit-temat elementet bröt enchants. Var och en är en +2 förtrollare
Det finns fyra av dessa typer Flaming , Icy , Korrosiv och Shocking var och en av dem lägger automatiskt till 1d6 av deras element för alla dina attacker. Och när du kritiserar de en ytterligare 1d10 skada. Den fina saken om dessa förtrollare är att de kan stapla! Så du kan ha ett flammande burst, korrosivt burstvapen som behandlar normal skada + 1d6 eld + 1d6 syra vid normala strejkningar och när du blir kritisk Normal kritskada + 1d6 brand + 1d6 syra + 1d10 Fire + 1d10 Acid.