Does Utmaning Betygskala linjärt?

6
Med andra ord, med en CR av x är den officiella definitionen på CR att fyra äventyrare av nivå x i genomsnitt kommer att använda upp en fjärdedel av sina resurser för att besegra utmaningen.

För partier med mindre än 4 tecken, gör denna skala som man kan naivt förvänta sig? dvs. betyder en CR på x att en part med 2 tecken istället kommer att använda över hälften av sina resurser för att besegra utmaningen, eller att en enda spelare som gick till tå med utmaningen skulle ha en mycket jämn kamp på sina händer?

Jag tittar på d20 Modern böcker, men jag antar att samma slags skalning gäller D & D 3.x också.

    
uppsättning Matthew Scharley 30.01.2011 13:56

3 svar

4

Jag har inte den d20 moderna boken framför mig, så jag jobbar ut med den 3,5: e DMG. Jag är inte säker på om siffrorna är exakt rätt, men principen borde vara densamma.

Det korta svaret är nej, det skala inte linjärt, men det finns en metod för galenskapen. För att beräkna den "lämpliga" utmaningen för en mindre parti måste du bryta ner XP-diagrammen. Det verkliga numret du behöver titta på är hur mycket XP varje enskilt tecken tar emot från ett möte som du kan härleda från diagrammet. En EL 5-utmaning ger till exempel totalt 1500 XP till en 5: e nivå, eller 375 XP per person med ett standard 4-personers komplement. Du kan omvända det här numret för att få motsvarande XP-värde för mindre eller större partier. Till exempel ger 375 XP vardera för en 3-personsfest 1125 XP. Du kan sedan lägga till XP som har tagits emot från varje enskilt monster i ett möte tillsammans, och jämföra det numret till 1125 XP-mätstickan för att ta reda på hur svårt mötet kan vara.

(Den här typen av beräkning är där CR X-monster + CR X-2 monster = EL + 1 stöter på formeln. Från 5: e våningen är ett CR 4-monster värd 1000 XP och ett CR 2-monster är värt 500 XP - tillsammans kommer det ut till den 1500 XP-siffran för en EL 5-utmaning.)

Eller du kan bara använda d20 Encounter Calculator. Den använder samma princip och gör allt arbete för dig - beräknar EL av mötet, uppskattar utmaningsnivån för den vissa parten, bestämmer en XP-pris för varje enskild karaktär och beräknar till och med det lämpliga skattvärdet. Det hanterar till och med flerspråkiga partier.

Detta kommer inte att ge dig helt perfekta resultat. Speciellt då partistorleken blir väldigt liten eller väldigt stor kommer utmaningsbetygna att bli väldigt wonky. En stor fest kommer att ha svårt att hantera ett enda monster som har rätt CR för dem. du borde nog bara använda fler monster på den nivå du normalt brukar använda mot en normal storlek på den nivån. En mindre fest kan vara knepig, eftersom så mycket av d20 Modern / 3.x D & D är byggd kring småskaliga skridskamp. Tre personer borde vara bra, men du måste noga justera mycket av spelets grundläggande antaganden för en fest med bara en eller två tecken.

Slutligen, även för en fest av helt standardstorlek, behöver CR / EL-systemet verkligen behandlas som en riktlinje. I en perfekt, platonisk reglermiljö borde en CR 5-utmaning ta upp en fjärdedel av en 4-personers, femte nivåns resurser, och en 1125 XP-utmaning borde använda upp kvartalet av en 3-personers, 5: e nivåpartiets resurser. I praktiken? Det beror på exakt monster, partiets exakta makeup - både när det gäller klass och optimering - och till och med på tärningarna.

    
svaret ges 31.01.2011 03:06
5

Nej. Detta är uppenbart när man ser att en fördubbling av antalet varelser lägger till en +2 till CR istället för att fördubbla den. CR är lika mycket konst som vetenskap och det finns liten linjäritet till den.

    
svaret ges 30.01.2011 17:35
0

Från ett 3.5 perspektiv, men ett som gäller för alla "svårighetsbudgetar" är det enda sättet att utforska budgetens specifika exempel att testa. Ett av de mer effektiva sätten att göra det är att skapa ett scenario för fara / holodeck-typ. Utforma ett möte med väldigt lätt, lätt, normalt, svårt, mycket svårt och TPK problem. Genom att spåra resursutgifterna genom dessa möten och genom att inte oroa sig för en TPK ("det var allt en dröm / simulering") kommer det att vara möjligt att mäta partiets effektivitet.

    
svaret ges 31.01.2011 08:23