Här är några husregler som jag har använt för stor effekt - baserad på många bloggers och forums skrifter.
Förenkla gjutningstider till kort vila och förlängd vila
Om gjutningstiden är mindre än 1 timme, gör den en kort vila istället. Om det är längre, gör det till en förlängd vila .
Skär avkastningskostnaden kraftigt
Skära avkastningskostnaden med minst 50%. Överväg att klippa den med 90%, och eliminera kostnaden helt när mindre än ett tröskelvärde, säg 10gp.
Gör frigöringsfrihet fri och tillåta återstod att ersätta materialkomponenter
Genom att göra disenchant fri, kan kostnaden för återstodskomponenten lätt uppnås av de gamla skrämmande tiderna som klotter upp sina teckenblad.
Alternativt: Byt ut alla materialkostnadskostnader med en gräns per dag
I stället för att ha några kostnader för återstod och materialkomponenter, genomför vissa GM: er en daglig ritualgräns per dag: säg 3/4/5 för Heroic / Paragon / Epic. Alla ritualer som är för kraftfulla på detta sätt är helt enkelt inte tillgängliga för spelarens tecken.
Använd en färdighetskontroll för att tillåta att du ritar en ritual över nivå
Jag älskar låga tecken som kan ställa ritualer / skapa drycker / etc. över deras nivå. Investera tid och komponentkostnad, om någon, och rulla lämplig kompetenskontroll. Svårighetsprocessen börjar vid 10 för en ritual / potion en nivå ovanför dig och går upp med 5 per nivå högre.
För inspirationerna till dessa husregler, se:
- Vad är fel med ritualer? (Neuroglyph Games)
- Nästa D & D Homebrew: Reformation for Ritualer (Neuroglyph Games)
- Husregler, inlägg # 4 av Salla (The Wizards Community forum)