Compatability of Dread och Delta Green

3

Jag spelar inte mycket RPG-spel längre, och de är alla one-shot-spel: mina dagar att spela på lång sikt, regelbundna kampanjer är långa bakom mig.

Men en av de få ångrar jag har om min rollspel tidigare är att jag aldrig fick springa (eller spela in) ett Delta Green-spel. Det är en bra idé för en inställning och briljant utförd också.

Så jag har undrat om det finns något värde i att försöka köra en av mina one-night RPGs, Dread, med ett Delta Green-tema. Det här är de potentiella hinder som jag kan se:

  • Delta Green är mycket en inställning som är inriktad på långsiktigt spel, med mysteriet som långsamt avslöjar sig över flera sessioner. Jag är inte säker på att det kommer att fungera som ett enstaka spel.

  • Jag har inte mycket erfarenhet av att springa Dread-spel, vilket sannolikt kommer att göra min uppgift ännu svårare.

  • Min svagaste skicklighet som GM skriver på äventyr, så jag skulle verkligen behöva anpassa en befintlig modul. Medan jag har det mesta av det befintliga GD-källmaterialet, är jag inte säker på att något av äventyren skulle anpassa sig till Dread.

Är mina frågor gällande? Finns det något jag kan göra för att hjälpa till att mildra svårigheterna? Finns det några andra sätt att jag kanske kan få en snabb DG-spelfix (andra RPG-apparater som The Laundry, brädspel, videospel etc)?

EDIT: Efter svar och kommentar tyckte jag att det var värt att klargöra att jag valde Dread eftersom den passar så bra för en natt, fristående spel. Jag har inga problem med några befintliga regeluppsättningar för generaldirektoratet, men de - som själva inställningen - är starkt inriktade på långsiktigt spel. Jag vill ha något jag kan driva ett fristående spel på endast en natt och en natt, och helst vilka rollspelande neophytes som kan spela. Dread passar dessa kriterier beundransvärt.

    
uppsättning Matt Thrower 12.06.2014 14:57

1 svar

6

Jag tror att dina bekymmer är mest giltiga. Innan jag adresserar dem måste jag erkänna att jag är partisk mot att använda Call of Cthulhu för Delta Green (det är GD Systemet som är utformat för och det är allt annat än komplext) och är inte ett fan av Dread, ser det som ett spel där spelarens (inte karaktärens!) fysiska kapacitet spelar en viktig roll, stör spelbalansen och spelarnas jämlikhet .. . Men det är bara min synvinkel. Alltså:

Delta Green är verkligen inriktad på långsiktigt spel. Men i min (vår grupp) erfarenhet är karaktärsdöd i Call of Cthulhu-baserade spel en del av det roliga. Vi hanterar detta genom att beakta den övergripande historien - och i centrum, den verkliga huvudskurken - det verkliga fokuset på spelet. Händelserna och bakgrunden avslöjas gradvis, episod av episod till spelarna själva i stället för tecknen : en del av fasan är metakunskap. Spelarpersonalens huvudpersoner kan ändras från session till session, eftersom de blir galen eller dö och ersätts av / med nya tecken, men oppositionen förblir densamma. Till exempel i en pilothistoria kommer en grupp av uniformerade poliser över en förhistorisk monster på en mordplats, och varelsen utrotar allt utom ett av lagen - och det är den enda överlevande som ansluter sig som vänlig eller inledande till en cell av nybörjare (men redan initierade) GD agenter, vilka är de nya karaktärerna hos de spelare vars datorer dog förra gången. Och om den här nybörjarkoncernen blir dödad i den här berättelsen kommer det tredje ett-skottet att vara ett mer erfaret generaldirektör som kastas i saken och måste hantera de nyligen avslöjade hemligheterna av samma monster som dödade de stackars polisen i början. Så, denna oro för er, om du går till vår lösning, kan lindras.

För att du inte har erfarenhet av att köra Dread - det är ett problem. I kombination med fingerfärdsproblemet som jag har diskuterat ovan rekommenderar jag starkt att du använder ett annat system ... men det är bara jag . Använda Call of Cthulhu skulle också befria dig från att konvertera ett DG-äventyr till ett radikalt annat system: du kan använda dem som de är. Så, om du inte har allvarliga problem med CoC (jag vet lite tycker inte om det ... men du nämner tvätten som ett alternativ, vars BRP-system är i stort sett detsamma), Jag skulle gå till Call of Cthulhu ... eller The Laundry. :)

    
svaret ges 12.06.2014 20:28