Om berättaren tror att attacken verkligen skulle överraska motståndaren, ska målet rulla Wits + Composure, kanske med en straff som är relaterad till distraktionen (kanske en Manipulation + Uttryck eller någon sådan roll från angriparen eller en allierad?) .
Endast om Wits + Composure-rollen lyckas, målvalsarna Initiative, annars hantera det som en överraskningsattack och målet kommer inte att tillämpa försvar i första omgången.
Om målet meddelar eller förväntar sig attacken, rullas initiativen normalt. Om försvararen rullar högre upplever försvararen att stansen kommer och har tid att reagera. Kanske märker du hur han knyter näven och börjar höja den, eller går för att rita ett doldt vapen. Du ser det här i filmer hela tiden, när en angripares avsikt att träffa först snabbt motverkas av sina uppfattande och snabbare fiender.
Självklart, kom ihåg att historien alltid bör gälla trumfregler. Överväg att använda Quick and Dirty combat-regeln och beskriv helt enkelt vad som händer enligt resultatet.