Ingen DC är en bra DC
Varför finns det en DC? Med tillräckligt med tid och ansträngning kommer festen att flytta trädet och vagnen kommer förbi den. Om du ställer in en DC så lyckas de antingen lyckas och äventyret fortsätter eller de misslyckas och du slutar spela Pathfinder eftersom det var "det enda sättet".
Låt inte spelare rulla tärningar bara för att du gillar ljudet. Det måste finnas en meningsfull följd av misslyckande / framgång.
Om framgång betyder att de flyttar trädet på en timme och att misslyckande innebär att det tar en dag då om något (goblinattack sker eller inte, prinsessan äter en drake eller vice versa etc. ) hänger på om det tog en dag eller en timme en rulle gör lite känsla. Eller om misslyckande innebär att de måste backtrack och istället för att gå igenom Forest of Bliss måste de gå igenom Desert of Doom som kan vara intressant - bättre om de har val mellan Desert of Doom och Mountains of Certain Death . Men i båda fallen behöver de veta om konsekvenserna och ha något sätt att påverka resultatet på grund av byrå .