Endast vilda magiska effekter som specifikt skapar stavar kan hanteras med dessa metoder.
Titta på tabellen Wild Magic Surge (PHB, s.104) finns det i allmänhet fyra kategorier av effekter som kan rullas:
(1) Effekter som gör att du kan stava en stavning. Exempel är fireball , förvirring , dimma moln , flyga , etc. Eftersom du spelar en stavning kan dessa bli kontraspelade av dig eller en annan spellcaster. När dessa stavar har en varaktighet (till exempel dimma moln eller spegelbild ) kan de också avslutas med utplåna magi .
(2) Effekter som orsakar en pågående effekt. Exempel är att ändra din höjd, växa ett extra öga, du (eller andra varelser) blir osynliga osv. Eftersom detta inte är en stavning kan inte avslutas med bort magi . Några effekter indikerar hur de kan avlägsnas (till exempel ändras hudfärgen på en 23-24-rulle), men bortom det kan den vilda magiska överskottseffekten inte avslutas.
(3) Effekter som orsakar en ögonblicklig stavningseffekt. Exempel på att hantera blixtskador på alla varelser nära dig, teleportera dig eller återställa alla dina trolldomar. Eftersom dessa inte är stavar eller pågående effekter kan de inte kontraspelas eller slutas med bortse magi .
(4) Effekter som kallar en varelse. Exempel är en modron, flumphs eller en enhörning. Sammankopplade varelser kan i allmänhet inte avfärdas med utplåna magi .
Så varför kan bortse magi hjälp, speciellt för fall som kategori (2)? Här är stavningen:
Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends.
Och här är en mycket viktig förtydligande från Sage Advice:
Dispel magic has a particular purpose: to break other spells. It has no effect on a vampire’s Charm ability or any other magical effect that isn’t a spell.
Med min räkning, av de 50 olika effekterna på Wild Magic Surge-tabellen, kan nio av dem vara motspelare och sju av dem (alla utom fireball och < em> magisk missil ) har varaktighet och kan bortkastas.