I samband med en annan fråga här , Stormwind Fallacy togs upp. Vad är Stormwind Fallacy och hur är det kopplat till optimering?
Det här är en viktig del av Dungeons & Dragons 3.5, och i tillägg Pathfinder , historia och community, och den här webbplatsen bör innehålla en kopia av den.
Felaktigheten är kort sagt att optimering förhindrar rollspel, eller att rollspelet förhindrar optimering. Det kallas Stormwind Fallacy efter Tempest Stormwind, WotC forumaffischen som först skrev upp en tråd som handlar om felaktigheten och indikerar sin felfrihet.
Felaktigheten indikeras ofta när något påstående mellan rollspel och optimering görs, men Stormwind själv går inte så långt. Istället är påståendet bara att de två inte är ömsesidigt exklusiva, att "man får inte optimera för att rollspel" är en felaktighet.
När det gäller D & D 3.5 (och använder systemspecifika referenser i några få fall) är det större konceptet tillämpligt på nästan vilket rollspelande system som helst.
Utan ytterligare ado, den ursprungliga formuleringen av Tempest Stormwind på Wizard of Coasts forum, inklusive hans citat av en annan affisch som begått misslyckandet.
I still stand by the argument that this is a fundamental difference between old school (basic D&D: 1 race/class, AD&D: very limted multi-classing) vrs new school (I buy a book and there is a class in their and I want it gimmie gimmie). The trend I see is old school = roleplayers, new school = optomizers.
Note to New school people: Don't listen to what you hear, you aren't a dork if you roleplay. It is ok to indulge in what D&D is all about, roleplay. If you try it and have a good DM, I guarantee you'll have a blast and won't care so much about optomizing.
Okay, that's it.
Jag föreslår härmed en ny logisk felaktighet. Det är inte en ny idé, men kanske med ett catchy namn (som Oberoni Fallacy) kommer det att hända.
Stormwind Fallacy, aka Rollspelaren vs Rollplayer Fallacy Bara för att man optimerar sina karaktärer mekaniskt betyder inte att de inte heller kan rollspel och vice versa.
Koroll: Att göra ett i ett spel utesluter inte eller strider mot möjligheten att göra det andra i samma spel.
Allmänt 1: En är inte automatiskt en sämre rollspelare om han optimerar och vice versa. Generalisering 2: En icke-optimerad karaktär spelas inte automatiskt rollspel bättre än en optimerad, och vice versa.
(Jag erkänner att det finns några djärv på båda sidor - RP fanatikerna som vägrar att optimera som om starka tecken var Djävulens märke och min / max munchkins som inte kunde RP komma ut ur ett papper väska utan att sätta den i brand - men jag ser dessa som extrema exempel. De allra flesta människor är däremellan och därmed generaliseringarna håller. Nyckelordet är "automatiskt").
Bevis: Dessa två element är beroende av olika aspekter av spelarens spel. Optimeringsfaktorer i hur bra man förstår reglerna och hanterar synergier för att producera ett mycket effektivt slutresultat. Rollspel handlar om hur bra en spelare kan agera i karaktär och beter sig som om han var någon annan. En person kan agera samtidigt som man förstår reglerna, och kan bygga något kraftfullt medan han fortfarande hanterar en effektiv karaktär. Det finns inget i spelet - mekaniskt eller annars - att begränsa en om du deltar i den andra.
Hävdar att en optimizer inte kan spela rollspel (eller deltar i en playstyle som inte stöder rollspel) eftersom han är en optimerare, eller vice versa, begår Stormwind Fallacy.
Hur påverkar detta "bygger"? Enkelt.
I en extremitet (säg Pun-Pun) är de tänkta experiment. Optimeringstester som inte är avsedda att se aktuell gameplay. Eftersom de inte ser spel, begår de inte felaktigheten.
I den andra ytterligheten får du dramatronerna. De kunde bry sig mindre om reglerna och spelar i huvudsak fri form RP. Eftersom spelet inte är nödvändigt för denna speciella karaktär faller den inte i missfallet.
Genom att spela D & D, väljer du ett avtal av sorter - reglerna beskriver världen du bor i, inklusive dig själv. För att få ut mesta möjliga av dessa regler, på samma sätt som du skulle få ut det mesta av dig själv, måste du optimera i viss mån (och se inte på mig roligt, du gör det redan, du gillar bara inte att erkänna det. Du behöver inte multiclassing eller splatbooks för att optimera). Men eftersom det är ett rollspel, är du också överens om att spela en roll. Detta är helt beroende av dig och är oberoende av reglerna.
Och nej, det här är inte beroende av upplagan, eller ens vilket rollspel som du gör. Om du spelar ett rollspel med någon form av regler eller regler, kan denna felaktighet gälla. Den enda skillnaden är optimeringens karaktär (baserat på spelets regler, Tri-Stat optimerar annorlunda än d20) eller rollspelets smak (baserat på inställningen; Upphöjd känns annorlunda än Cthulu).
Slutsats: D & D, gillar det eller inte, har element i både optimering och rollspel i den. Alla spel som innebär regler har optimering, och alla rollspel har rollspel. Dessa är inneboende i spelet.
De går hand i hand i den här typen av spel. Hantera det. Och i namnet på allt som är bra och heligt, sluta begå Stormwind Fallacy under tiden.
Läs andra frågor om taggar terminology roleplaying optimization Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna