Improving AC och reflex försvar i 4e

1

Jag har byggt en högkvalitativ nivå 1-ledare (dragonborn cleric eller warpriest) med 16 AC och 10 reflex och undrade över de bästa sätten att förbättra dessa försvar utan att ändra sin statistik. För närvarande är min största oro den låga reflexbesparingen och jag undrade om det var något sätt att öka det lite. Jag tänkte på Lightening Reflexes feat, men att ge dem ett försvar av 12 kommer inte att bli så mycket bättre om jag inte stackar det med några andra saker. Ska jag ta en prestation, och har någon några idéer om hur man kan öka detta tidigt?

De har för tillfället klädda läderpärlor (+3 ljus utan straff, Tuff: första krit vs AC av möte blir en vanlig träff) eftersom de har en klassfunktion som låter dem använda visdom som en bonus till AC när inte bär stor rustning. Har någon fått några bra förslag?

    
uppsättning Hadashi 19.07.2014 14:43

2 svar

3

Låt oss börja med grunderna, 10 reflex på första nivån är inte bra, men det är inte heller atypiskt. Det finns dock några saker du kan göra om det.

De två bästa sätten att patcha reflex är följande:

  • Överlägsen Reflexer - detta ger dig en scaling +2 bonus till reflex och CA på din första tur varje möte. Bränn inte din L1-feat på detta

  • Skydda en skärm - Tunga sköldar ger +2 till reflex, Ljus +1. Du får ljussköldar med din klass, använd en.

Ljusreflexer kan användas istället för Superior om du inte uppfyller stat pre-reqs (som du inte gör just nu), men det är inte så bra.

Detta säger att det leder till lite diskussion om hur man fördelar statistik i 4e. Om du inte ger minst 12 (eller bättre än 13) till en stat som matar varje försvar, kommer du att springa lite bakom och du kommer inte få tillgång till alla överlägsen prestationer.

Det sagt är det enklaste plåstret för icke-AC-försvar att ta Förbättrad Försvar, det finns inga speciella fördelar här, bara en skala +1 till varje NAD.

Utan att allokera din statistik kan du få en 11 Reflex bara genom att ta en sköld (och öka din AC lite också medan du gör det), det är gott för nu.

    
svaret ges 19.07.2014 14:52
1

Ska du vara Cleric eller Warpriest, din roll som ledare är att hålla din fest levande genom att läka och kasta runt buffs.
4e: s mekanik gör att du kan bidra till skador också (till skillnad från äldre utgåvor, där om du vill läka din fest måste du spendera hela din tur, så healbot konceptet föddes) men det handlade mycket om skador , medan det är trevligt att döda fiender snabbare, borde inte vara prioriterad för din klass.

Därför bristen på att använda ett vapen som fullblade, som använder dina prestationer för att öka din skada, speciellt när det här betyder att man slår mycket och riskerar att inte kunna skada skador för att du slås ut för tidigt.
Skaffa en sköld, Det är bra för dig. Om din healing / buffing krafter måste träffa i melee, håll också till ett enhänt vapen med en +3 kompetens, såvida det inte finns någon vapen-typspecifik förtrollning du behöver. (Eftersom du använde en fullblade, antar jag att det inte kommer att finnas några problem med att använda ett svärd, med tanke på din gudom att välja.)

Skjut ihop, Fiska för feats (vissa feats kallas skattemyndigheter i 4: e spelarnas lingo, eftersom du absolut behöver dem att vara effektiva, och försvar som ökar som Förbättrade försvar är bland de i mina bok) och för halsband : magiska halsband ökar ditt icke-AC-skydd.

Tl; dr: Läs de fetstilade delarna.

    
svaret ges 20.07.2014 13:25