Hur hanteras dessa rörelser
Inte heller Spout Lore eller Discern Realities låter sig svara på de ja / nej svaren som Mythic's Fate Chart ger dig. För dessa drag, använd en idegenerator med ett större antal tolkningar.
Några exempel:
- Rory's Story Cubes
- Story Forge Cards
- Tangent Zero Dice
- Mytisk GME: s Event Meaning Table
- Tarot-kort
Dessa generatorer ger dig några bilder eller ord, som du kan tolka som det intressanta faktumet för Spout Lore eller svaret på en fråga för Discern Realities , baserat på på den aktuella fiktiva situationen.
Varför använda dessa rörelser
Du bör använda dessa rörelser när de triggar i fiktion. Om du lekte med en mänsklig GM och frågade dessa typer av frågor skulle han eller hon antingen svara på dig eller be dig att rulla. Om frågan är något skulle de flesta människor i inställningen veta, eller om det är något som din karaktär skulle märka genast, skulle GM fortsätta och svara. Använd Mythic's Fate Chart för dessa. Å andra sidan, om frågan gäller mer specialiserad kunskap eller kräver noggrann granskning, vill GM fråga om roll. Använd en idegenerator som de som anges ovan för dessa.
En annan anledning att använda dessa rörelser är att injicera mer variabilitet i svaren. Om du bara använder de vanliga ja / nej mytiska frågorna får du bara bekräftelse eller förnekelse av en idé du redan har kommit med. Dessa generatorer är mer benägna att ge dig en idé som du inte skulle ha haft på egen hand. Typ av som en riktig GM!
Slutligen använd dessa rörelser för att engagera Dungeon World-mekanikerna. Om du frågar Mythic en fråga kommer du ta reda på om din hypotes är korrekt eller inte, men om du gör en Dungeon World-rulle finns det risk för misslyckande och utlösande av ett GM-drag. Det finns möjlighet att flytta fiktion framåt på ett sätt som inte är närvarande med bara ett ja / nej orakel som Mythic's Fate Chart.