För Vision, Dagsljus och Ljus är samma
För syn och döljande ändamål finns det bara tre nivåer av ljus, som du nämnde. Bright, Shadowy och Darkness .
"Bright" i det här fallet betyder att det är tillräckligt ljust att det inte finns något hinder för visionen alls. "Shadowy" beviljar dölja, och Darkness skapar effektiv blindhet om du inte kan mildra det.
Så ja, för dessa regler, en fackla du håller och solen är densamma, inom facklampans "ljusa ljus" -område (20 '). Utanför det här fönstret slutar facklan ge starkt ljus. Få lite avstånd på någon med en fackla och du flyttar in i skuggig belysning mot dem istället. (Om du har olika visionslägen än de gör kan du faktiskt ha olika förutsättningar för att se dem då måste de se dig beroende på ljuset.)
exempel:
Om du håller facklan är du i starkt ljus och kan inte dölja utan omslag.
Om någon annan håller facklan och du är 5 'bort från dem, är du i starkt ljus och kan inte dölja utan omslag.
Om någon annan håller facklan och du är 25 'bort från dem, är du i skuggig belysning. Det ger dig Concealment, och du kan Dölj.
Samma regler gäller för någon ljuskälla, du kan använda tabellen Vision and Light för effektiva intervall av olika ljuskällor.
Så vad gör Sunlight?
Solen skapar både starkt ljus och starkt solljus. Skillnaden är bara för monster eller effekter som nämner något relaterat till det, som en Orc :
Orcs are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell.
En ficklampa genererar inte ljus solljus , så i det här fallet är det annorlunda.
Detta skapar massor av DM-tolkning
Som du märkte blir det förvirrande ganska snabbt när Shadowdancers blir involverade. Precis vad är "någon slags skugga", och var är det? Fråga din DM. Det är i förhållande till ljuset, ljuskällans läge, storleken på den sak som kastar skuggan, och reglerna har inget att säga i sak alls.
Hur stor en skugga behöver du använda den? Säg inte. Hur mycket skugga är tillräckligt skugga för att skugga hopp? Säg inte. Hur lång är skuggan gjuten av fienden framför mig? Säg inte. ( Det är förmodligen varför Pathfinder ändrade formuleringen på några av dessa förmågor för att vara nära "dim ljus" istället , vilket är mer av en känd regler sak än "någon slags skugga.")
Som en DM som handlar om en spelare som använder dessa förmågor kan det bli ganska förvirrande att försöka sortera ut. Det är faktiskt lättare i en fängelsehålan utan sitt eget ljus, för om någon spelare bär en ljuskälla kan vi kartlägga den på tavlan ganska lätt i förhållande till dem och se var de skuggade områdena skulle vara (och vilken riktning spelaren skuggor går, om du vill gömma sig i skuggan av den Wild Shaped Druid).
Men i ett uteområde vid 17:00? Var är skuggorna i det? Det är mycket arbete att precisera hur allting fungerar, och det är ofta lättare att komma fram till en enkel tumregel och tillämpa den här tumregeln konsekvent.
Hide
Det enda undantaget du nämnde är "hur dim är dim nog?" För att kunna använda Dölj behöver du dölja. Skuggig belysning ger det. Så du måste vara i Skuggig belysning, som kommer att bero på vad områdets ljuskällor är (men de flesta av dem har en radie att ge ljus, och bordet i den första länken jag tillhandahöll har de avstånden).
Du behöver inte bli observerad. Om de tittar på dig, även med Shadowy Illumination, kan du inte använda Hide. "Att titta på dig" betyder i princip att de kan se dig alls, för i D & D-visionen är omnidirectional: tecken ser i alla riktningar på varje tur.
Det är en del av vad som gör Dölj i vanlig sikt så bra (med HiPS kan du använda Dölj medan du observerar).