Hur man spelar mahjong

Medan ursprunget till mahjong (麻將, má jiàng) är okänt, är det snabba fyrspelarspelet populärt i hela Asien och får en följd i väst. Spelet såldes först i USA på 1920-talet och har blivit populärt under det senaste decenniet.

Mahjong spelas ofta som ett spel. Därför förbjöds mahjong efter 1949 i Kina men återinfördes efter att kulturrevolutionen slutade 1976.

Det finns variationer i spel från land till land. Mahjong-set innehåller 136 eller 144 brickor. Det finns 16 omgångar i ett spel med en vinnare efter varje omgång. Den här artikeln lär dig hur man spelar den vanligaste versionen baserad på 136 brickor. Ungefärlig speltid är 2 timmar.

Ställa in spelet

Innan du spelar mahjong är det viktigt att identifiera och förstå varje mahjongplatta. I likhet med poker är målet i mahjong att få den högsta kombinationen av brickor som kallas set. Spelare måste lära sig vad uppsättningarna är innan de spelar mahjong.

När spelare kan identifiera och förstå varje sida och har lärt sig uppsättningarna kan mahjongspelet ställas in. För att komma upp i spelet, placera först alla brickor med framsidan nedåt på bordet eller spelbrädet. Sedan tvättar eller blandar spelarna brickorna genom att placera handflatorna på brickorna och flytta dem runt bordet.

Därefter bygger varje spelare en vägg framför sitt spelrum.

Varje spelare kastar de tre tärningarna. Den spelare som har högst summa är "dealer" eller "banker". Den riktade formen placeras framför återförsäljaren.

Den riktade formen hjälper spelarna att hålla koll på spelarens vindvind (門 風, ménfēng eller 自 風, zì fēng). 'Återförsäljaren' börjar med den östra vinden (東, dōng) med framsidan uppåt. Efter fyra omgångar av att tjäna som en dealer placerar spelaren till vänster återförsäljarens South Wind (南, nán) uppåt. Den tredje spelaren är West Wind (西, xī) och den sista spelaren är North Wind (北, běi). Varje spelare fungerar som ”dealern” i fyra omgångar.

Med det totala antalet som dealern kastade med de tre tärningarna räknar värden brickorna längs väggen framför honom. Till exempel, om dealern rullar en 12, börja med brickan nummer ett på den översta raden hela vägen till höger. När du rör dig medurs räknar du brickorna och stannar vid nummer 12. Gör ett mellanslag mellan den 12: e och 13: e brickan som liknar att klippa en kortlek i ett kortspel.

Dealern tar en bit av mahjongväggen som är lika med fyra brickor, två från översta raden och två från nedre raden. Sedan tar personen till vänster återförsäljaren nästa fyra brickor och så vidare. Varje spelare tar sin tur medurs och tar fyra brickor vardera tills givaren har 12 brickor.

Därefter tar återförsäljaren fyra brickor igen, men inte enligt samma metod. Den här gången tar återförsäljaren en bit av två brickor - en från den övre raden, en från den andra raden - hoppar över de två nästa brickplattorna och tar nästa två brickor. Detta handlingsdrag kallas "hopphopp". Sedan, som tidigare, tar personen till vänster nästa fyra brickor och så vidare tills varje spelare har 16 brickor. Alla brickor förblir med framsidan nedåt och ska inte visas för andra spelare.

Spelar spelet

När spelet har börjat tittar varje spelare på sina brickor genom att placera dem i racket eller på deras sidor. Brickorna ska förbli dolda för andra spelare.

Alla brickkombinationer som ritas automatiskt, till exempel raka eller tre-i-ett-slag, ska placeras med framsidan upp i en bestämd ordning framför spelaren. Till exempel, om det finns en rak med två, tre och fyra, ska brickorna placeras i numerisk ordning: två, tre och fyra.

Återförsäljaren drar en kakel från väggen. Därefter kan återförsäljaren välja att behålla den nya plattan för att skapa en uppsättning eller kasta den. Om återförsäljaren väljer att behålla den nya plattan måste han eller hon kasta en av sina originalplattor. Medan 17 brickor behövs för att vinna, behålls endast 16 vid varje tur om inte spelaren förklarar seger.

Spelaren till vänster om återförsäljaren kan antingen rita nästa kakel från väggen eller ta den kasserade kakel som återförsäljaren kasserade. Oavsett vilket alternativ spelaren tar, kan spelaren välja att behålla den nya brickan för att skapa en uppsättning eller kasta den.

När spelare fortsätter att skapa raka och tre-av-ett-slag ropar de ut namnet på setet och placerar det framför sitt spelområde.

Spelare som väljer att ta bort den sista brickan som kasseras (brickan som kasseras av spelaren till höger) kan bara ta brickan om den fullbordar en uppsättning.

När du ritar en kakel antingen från väggen eller inifrån väggarna, om den skapar en fyr-av-ett-slag, säg "gàng!" Precis som med chī och pong, kan spelare ta en kakel ur sin tur om det ger dem en fyra-of-a-kind.

Efter att ha placerat fyra-i-ett-slag från spelarens spelområde tar spelaren ytterligare en kakel från väggen. Emellertid tas brickan från den motsatta änden av väggen.

Spelet avslutas när alla väggplattor tas eller en spelare förklarar seger med antingen fem uppsättningar med tre brickor och ett par eller fyra uppsättningar om tre, en fyra-av-ett-slag och ett par. Om en spelare förklarar seger men visar sig att den faktiskt inte är vinnaren kallas situationen (詐 胡, zhà hú) och den falska vinnaren måste betala alla andra spelare.

I slutet av varje omgång kan betalning till vinnaren göras om spelet spelas för pengar och poäng för varje spelares händer läggs i tabell.

tips

Om en spelare gör ett misstag när han tar tag i hans eller hennes brickor under steg 8, till exempel om han eller hon tar mindre än 16 brickor eller mer än 16 brickor, kallas spelaren 相公 (xiànggong, messire eller make). Detta misstag bör undvikas eftersom den här spelaren inte kommer att kunna vinna spelet eftersom han eller hon har brutit mot reglerna. Spelaren måste fortsätta spela spelet, men han eller hon är dömd att inte vinna. När en annan spelare vinner spelet måste 相公 betala extra pengar.

När en spelare kastar en bricka i mitten av väggarna, om den kompletterar en annan spelares uppsättning, kan den spelaren ta tag i den ur sin tur och säga "chī!" för en rak eller "pong" för tre-of-a-kind. Sedan måste spelaren omedelbart placera uppsättningen som innehåller den nyligen greppade brickan (kallad "stulen" brickan) framför sitt spelområde. Den "stulna" plattan ska placeras i mitten av de tre plattorna. Om en bricka tas ur sin tur förlorar spelarna som hoppades över sina vändningar och spelet fortsätter till vänster om spelaren som kallade chī eller pong.

Om gàng händer i slutet av omgången, måste den segrande spelaren ha fyra uppsättningar om tre, en fyra-av-ett-slag och ett par från vilken färg som helst. Även om detta skulle motsvara 18 brickor räknas en fyr-av-ett-slag som en uppsättning med tre brickor.

Vad du behöver

En komplett mahjongsats med 136 eller 144 brickor som innehåller 3 'enkla' kostymer: stenar, karaktärer och bambu. Satsen innehåller också två "ära" -dräkter: vindar och drakar. Det finns också en valfri blommadräkt. När det gäller att dö finns 2 riktad matris och 1 normala tärningar. Sedan finns det fyra valfria rack för spelare att placera sina brickor på.